Final Grupo Oro · Prueba 2
Final Grupo Oro · Prueba 2
Taxus Medio Ambiente
Donde más perdió: la Popa 1, +12 s frente a Saleroso 2.0 y Antigua Craiova; donde más ganó: la Ceñida 1, −36 s.
Tramo a tramo
Donde más perdió: la Popa 1, +12 s frente a Saleroso 2.0 y Antigua Craiova; donde más ganó: la Ceñida 1, −36 s.
| Tramo | Tiempo | Frente a Saleroso 2.0 y Antigua Craiova | Puesto en baliza | VMG | Vel. media | Maniobras |
|---|---|---|---|---|---|---|
Ceñida 1 → baliza 1.a | 13:31 | −36 s el más rápido del tramo | 1.º(+2) | 1,26 kn | — | 1 |
Popa 1 → llegada | 3:27 | +12 s el mejor: L'Inmens, 32 s menos | 1.º | 3,11 kn | 4,4 kn | 0 |
Cada tramo en el agua
Taxus Medio Ambiente resaltado sobre la flota, con el viento arriba.
Más rápido: Taxus Medio Ambiente, 13:31.
- Taxus Medio Ambiente, 1.º en la baliza 1.aCon 15 s sobre Saleroso 2.0.
- Mejor VMG: Taxus Medio Ambiente1,26 kn a 0° y 0,0 kn.
- Agapantux, el más lento del tramo98 s más que Taxus Medio Ambiente; un 18 % de distancia extra.
Para mañana
Una cosa que cambiar, de la que más costó a la que menos.
- Popa 1:15 m más de recorrido que Saleroso 2.0 y Antigua Craiova (+7 s). Trasluchar menos y por las rachas.
Qué mantener · Ceñida 1: Tramo bueno: 36 s ganados frente a Saleroso 2.0 y Antigua Craiova. A repetir: nada de lo medido le hizo perder.
Sus segundos, tramo a tramo
Taxus Medio Ambiente perdió más: Popa 1, +12 s frente a Saleroso 2.0 y Antigua Craiova; donde más ganó: Ceñida 1, −36 s.
- Ceñida 1−36 smaniobras −5 s · velocidad y ángulo −31 s · acumulado −36 s
- Popa 1+12 srecorrido +7 s (+15 m) · acumulado −24 s
- En la llegadala suma de los tramos−24 s
+ Cómo se mide− Cómo se mide
Velocidad durante la manga
Taxus Medio Ambiente (color) frente a la mediana de la flota (discontinua). Ceñidas en azul, popas en verde.
Roles del viento en ceñida
Sin lectura de los roles en esta ceñida: hacen falta al menos 3 barcos con GPS cada segundo en cada amura durante varios minutos.
La línea es el viento respecto a su media en la ceñida (D = rolado a la derecha, I = a la izquierda), sacado de los rumbos de la flota en ventanas de 3 minutos; la banda, lo que cambia si se quita cualquier barco. Un role cuenta solo si sale de la banda (y pasa de 3°). Puntos: viradas; en verde, con el role en contra (la buena: pasa a la amura favorecida), en rojo con el role a favor, en gris sin role claro o la última al layline, que decide la baliza.
Posiciones en cada baliza
1.º en la primera baliza, 1.º en la llegada.
Salida y maniobras
A 24 m de la línea en el disparo; cruzó a los 147 s (2.º).
A −1:00: 17 m pasado, más allá del comité; a −10 s: 14 m y 5,2 kn.
- 1:44 Trasluchada (casi parado) · 3 s
Segundos hasta recuperar el 90 % de la velocidad de entrada. En rojo, las que tardaron bastante más que la flota.
Nota: paso baliza 1.a inferido (baliza movida, registrada más tarde).