Grupo 1 · Prueba 3
Grupo 1 · Prueba 3
Agapantux
Donde más perdió: la Popa 2, +24 s frente a L'Inmens y Durero; donde más ganó: la Ceñida 2, −42 s.
Tramo a tramo
Donde más perdió: la Popa 2, +24 s frente a L'Inmens y Durero; donde más ganó: la Ceñida 2, −42 s.
| Tramo | Tiempo | Frente a L'Inmens y Durero | Puesto en baliza | VMG | Vel. media | Maniobras |
|---|---|---|---|---|---|---|
Ceñida 1 → baliza 1 | 6:01 | +16 s el mejor: Durero, 17 s menos | 3.º(+2) | 2,63 kn | 3,8 kn | 2 |
Desmarque → baliza 1.a | 0:37 | +10 s el mejor: Durero, 12 s menos | 3.º | — | 4,5 kn | — |
Popa 1 → puerta | 2:46 | −26 s el más rápido del tramo | 2.º(+1) | 3,69 kn | 4,3 kn | 1 |
Ceñida 2 → baliza 1 | 3:59 | −42 s el más rápido del tramo | 1.º(+1) | 2,88 kn | 4,0 kn | 1 |
Popa 2 → llegada | 4:42 | +24 s el mejor: L'Inmens, 30 s menos | 1.º | 3,09 kn | 3,9 kn | 2 |
Cada tramo en el agua
Agapantux resaltado sobre la flota, con el viento arriba.
Más rápido: Durero, 5:44.
- Durero, 1.º en la baliza 1Con 3,4 s sobre L'Inmens.
- Mejor VMG: Oui2,79 kn a 45° y 3,9 kn.
- Oui, el más lento del tramo66 s más que Durero; un 41 % de distancia extra.
Para mañana
Una cosa que cambiar, de la que más costó a la que menos.
- Ceñida 1:4° más cerrado y 0,2 kn más lento que L'Inmens y Durero: pinchó. Abrir 2–3° para mantener la velocidad.
Qué mantener · Ceñida 2: Tramo bueno: 43 s ganados frente a L'Inmens y Durero. A repetir: nada de lo medido le hizo perder.
Sus segundos, tramo a tramo
Agapantux perdió más: Popa 2, +24 s frente a L'Inmens y Durero; donde más ganó: Ceñida 2, −42 s.
- Ceñida 1+16 srecorrido −13 s (−25 m) · velocidad y ángulo +23 s · acumulado +16 s · balizas frente a la flota
- Desmarque+10 sbalizas −7 s · velocidad y ángulo +15 s · acumulado +26 s
- Popa 1−26 srecorrido −14 s (−31 m) · balizas −8 s · acumulado 0 s
- Ceñida 2−42 svelocidad y ángulo −49 s · acumulado −42 s
- Popa 2+24 srecorrido +37 s (+76 m) · velocidad y ángulo −14 s · acumulado −18 s
- En la llegadala suma de los tramos−19 s
+ Cómo se mide− Cómo se mide
Velocidad durante la manga
Agapantux (color) frente a la mediana de la flota (discontinua). Ceñidas en azul, popas en verde.
Roles del viento en ceñida
El viento no roló más de lo que se puede medir (±3°). Agapantux: de 1 virada con lectura, 1 sin role claro.
La línea es el viento respecto a su media en la ceñida (D = rolado a la derecha, I = a la izquierda), sacado de los rumbos de la flota en ventanas de 3 minutos; la banda, lo que cambia si se quita cualquier barco. Un role cuenta solo si sale de la banda (y pasa de 3°). Puntos: viradas; en verde, con el role en contra (la buena: pasa a la amura favorecida), en rojo con el role a favor, en gris sin role claro o la última al layline, que decide la baliza.
Amuras en ceñida
En esta prueba no se distingue una amura mejor que la otra (diferencia −0,84 kn, dentro de lo que da el azar con 5 bordos). Se ve juntando pruebas, en su campeonato.
Estribor
−0,35 kn
2 bordos · 4 min
Babor
+0,49 kn
3 bordos · 4 min
VMG de cada bordo recto (sin los 6 s de cada virada ni los 15 s de cada baliza) menos la de los barcos que iban en la misma amura al mismo tiempo: un role o la corriente les afecta igual y se anula. + = avanzó más que ellos.
Posiciones en cada baliza
3.º en la primera baliza, 1.º en la llegada.
Salida y maniobras
A 25 m de la línea en el disparo; cruzó a los 30 s (5.º).
A −1:00: 62 m de la línea, más allá del comité; a −10 s: 30 m y 3,8 kn; ya a velocidad de ceñida en el disparo.
- 2:42 Virada · —
- 5:20 Virada · 3 s
- 7:20 Trasluchada · 8 s
- 11:28 Virada · 17 s
- 15:11 Trasluchada · 5 s
- 16:32 Trasluchada · 9 s
Segundos hasta recuperar el 90 % de la velocidad de entrada. En rojo, las que tardaron bastante más que la flota.
Nota: paso baliza 1 (1.ª vuelta) detectado automáticamente con confianza baja · paso baliza 1 (2.ª vuelta) detectado automáticamente con confianza baja.