Grupo 1 · Prueba 3
Grupo 1 · Prueba 3
Oui
Donde más perdió: la Ceñida 1, +63 s frente a Agapantux, L'Inmens y Durero; donde más ganó: la Popa 1, −10 s.
Tramo a tramo
Donde más perdió: la Ceñida 1, +63 s frente a Agapantux, L'Inmens y Durero; donde más ganó: la Popa 1, −10 s.
| Tramo | Tiempo | Frente a Agapantux, L'Inmens y Durero | Puesto en baliza | VMG | Vel. media | Maniobras |
|---|---|---|---|---|---|---|
Ceñida 1 → baliza 1 | 6:50 | +1:03 el mejor: Durero, 1:06 menos | 6.º | 2,79 kn | 3,9 kn | 2 |
Desmarque → baliza 1.a | 0:29 | ≈ 0 s el mejor: Durero, 4 s menos | 6.º | — | 5,2 kn | — |
Popa 1 → puerta | 2:55 | −10 s el mejor: Agapantux, 9 s menos | 6.º | 3,50 kn | 4,0 kn | 1 |
Ceñida 2 → baliza 1 | 4:41 | ≈ +3 s el mejor: Agapantux, 42 s menos | 6.º | 2,45 kn | 3,6 kn | 3 |
Popa 2 → llegada | 4:41 | +17 s el mejor: L'Inmens, 29 s menos | 6.º | 3,10 kn | 3,7 kn | 1 |
Cada tramo en el agua
Oui resaltado sobre la flota, con el viento arriba.
Más rápido: Durero, 5:44.
- Durero, 1.º en la baliza 1Con 3,4 s sobre L'Inmens.
- Mejor VMG: Oui2,79 kn a 45° y 3,9 kn.
- Oui, el más lento del tramo66 s más que Durero; un 41 % de distancia extra.
Para mañana
Una cosa que cambiar, de la que más costó a la que menos.
- Popa 2:0,2 kn menos de VMG que Agapantux, L'Inmens y Durero con el mismo ángulo: buscar la presión y trasluchar para quedarse en ella.
Qué mantener · Popa 1: Tramo bueno: 10 s ganados frente a Agapantux, L'Inmens y Durero. A repetir: nada de lo medido le hizo perder.
Sus segundos, tramo a tramo
Oui perdió más: Ceñida 1, +63 s frente a Agapantux, L'Inmens y Durero; donde más ganó: Popa 1, −10 s.
- Ceñida 1+63 srecorrido −12 s (−25 m) · velocidad y ángulo +78 s · acumulado +63 s
- Desmarque≈ 0 sbalizas +5 s · acumulado +63 s
- Popa 1−10 srecorrido −23 s (−48 m) · balizas +8 s · acumulado +53 s
- Ceñida 2≈ +3 ssin una parte que destaque · acumulado +56 s
- Popa 2+17 svelocidad y ángulo +24 s · acumulado +73 s
- En la llegadalos tramos suman +73 s; +13 s entre la salida y la línea de llegada+86 s
+ Cómo se mide− Cómo se mide
Velocidad durante la manga
Oui (color) frente a la mediana de la flota (discontinua). Ceñidas en azul, popas en verde.
Roles del viento en ceñida
El viento no roló más de lo que se puede medir (±3°). Oui: de 1 virada con lectura, 1 sin role claro.
La línea es el viento respecto a su media en la ceñida (D = rolado a la derecha, I = a la izquierda), sacado de los rumbos de la flota en ventanas de 3 minutos; la banda, lo que cambia si se quita cualquier barco. Un role cuenta solo si sale de la banda (y pasa de 3°). Puntos: viradas; en verde, con el role en contra (la buena: pasa a la amura favorecida), en rojo con el role a favor, en gris sin role claro o la última al layline, que decide la baliza.
Amuras en ceñida
En esta prueba no se distingue una amura mejor que la otra (diferencia +0,23 kn, dentro de lo que da el azar con 6 bordos). Se ve juntando pruebas, en su campeonato.
Estribor
+0,24 kn
3 bordos · 4 min
Babor
+0,01 kn
3 bordos · 4 min
VMG de cada bordo recto (sin los 6 s de cada virada ni los 15 s de cada baliza) menos la de los barcos que iban en la misma amura al mismo tiempo: un role o la corriente les afecta igual y se anula. + = avanzó más que ellos.
Posiciones en cada baliza
6.º en la primera baliza, 6.º en la llegada.
Salida y maniobras
A 50 m de la línea en el disparo; cruzó a los 98 s (6.º).
A −1:00: 51 m de la línea, más allá del comité; a −10 s: 50 m y 0,4 kn; primera virada a los 20 s de cruzar.
- 1:58 Virada · 7 s
- 4:27 Virada · 3 s
- 7:51 Trasluchada · 10 s
- 11:33 Virada · 4 s
- 12:15 Virada · 13 s
- 13:35 Virada · 4 s
- 16:12 Trasluchada · 3 s
Segundos hasta recuperar el 90 % de la velocidad de entrada. En rojo, las que tardaron bastante más que la flota.
Nota: paso baliza 1 (2.ª vuelta) inferido · paso baliza 1 (1.ª vuelta) detectado automáticamente con confianza baja.