RFEVRFEVEvento·Grupo Oro · Prueba 1
Finalizada17:17
Campeonato de España de Cruceros 2026

Grupo Oro · Prueba 1

Su campeonato: dónde gana y pierde puestos en todas las pruebas
2

TeamTac

Donde más perdió: la Ceñida 1, +18 s frente a L'Inmens, Tres Mares y Taboga Cuatro; donde más ganó: la Popa 1, −55 s.

Al ganador
+10 s
Tiempo
15:59
2.º de 5
Frente a L'Inmens, Tres Mares y Taboga Cuatro
−29 s
En la llegada; tramo a tramo, más abajo
Velocidad punta
6,3kn
Mejor media de 10 s · 2.º de la flota
Tras virar
7s
mediana de 5 viradas (5 recuperadas en 40 s) hasta el 90 % de la velocidad; más rápido que la flota (10 s)

Tramo a tramo

Donde más perdió: la Ceñida 1, +18 s frente a L'Inmens, Tres Mares y Taboga Cuatro; donde más ganó: la Popa 1, −55 s.

TramoTiempoFrente a L'Inmens, Tres Mares y Taboga CuatroPuesto en balizaVMGVel. mediaManiobras
Ceñida 1
→ baliza 1
4:54
+18 s
el mejor: L'Inmens, 32 s menos
4.º(−2)3,08 kn4,4 kn2
Desmarque
→ baliza 1.a
0:22
−36 s
el más rápido del tramo
2.º(+2)—5,6 kn—
Popa 1
→ puerta
2:24
−55 s
el mejor: Taxus Medio Ambiente, 24 s menos
2.º4,21 kn4,6 kn1
Ceñida 2
→ baliza 1
4:42
≈ +5 s
el mejor: Tres Mares, 36 s menos
2.º2,53 kn4,3 kn4
Desmarque
→ baliza 1.a
0:26
≈ −4 s
el mejor: Taboga Cuatro, 3 s menos
2.º—4,8 kn—
Popa 2
→ llegada
3:11
≈ +8 s
el mejor: Tres Mares, 12 s menos
2.º4,45 kn5,3 kn2

Cada tramo en el agua

TeamTac resaltado sobre la flota, con el viento arriba.

Más rápido: L'Inmens, 4:22.

  • L'Inmens, 1.º en la baliza 1
    Con 14 s sobre Tres Mares.
  • Mejor VMG: L'Inmens
    3,59 kn a 34° y 4,5 kn.
  • TeamTac, el más lento del tramo
    32 s más que L'Inmens; un 41 % de distancia extra.
TeamTac
↓ Viento
→ baliza 1
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Para mañana

Una cosa que cambiar, de la que más costó a la que menos.

  1. Ceñida 1:Mismo lado que Tres Mares (2.º en la baliza 1): Tres Mares 1 virada, 145 m de más y 44°; TeamTac 2, 182 m y 44° (+20 s de recorrido). El lado no explica la diferencia (Tres Mares fue por él y llegó por delante): 1 virada más.

Qué mantener · Popa 1: Tramo bueno: 55 s ganados frente a L'Inmens, Tres Mares y Taboga Cuatro. A repetir: nada de lo medido le hizo perder.

Sus segundos, tramo a tramo

TeamTac perdió más: Ceñida 1, +18 s frente a L'Inmens, Tres Mares y Taboga Cuatro; donde más ganó: Popa 1, −55 s.

RecorridoManiobrasBalizasVelocidad y ángulo· a la derecha, perdido frente a L'Inmens, Tres Mares y Taboga Cuatro; a la izquierda, ganado; el punto, el neto
  • Ceñida 1+18 s
    recorrido +20 s (+44 m) · acumulado +18 s
  • Desmarque−36 s
    recorrido −6 s (−17 m) · velocidad y ángulo −28 s · acumulado −18 s
  • Popa 1−55 s
    recorrido −12 s (−28 m) · velocidad y ángulo −45 s · acumulado −73 s
  • Ceñida 2≈ +5 s
    recorrido +41 s (+92 m) · maniobras −12 s · balizas +6 s · velocidad y ángulo −30 s · acumulado −68 s
  • Desmarque≈ −4 s
    sin una parte que destaque · acumulado −72 s
  • Popa 2≈ +8 s
    recorrido +12 s (+34 m) · acumulado −64 s
  • En la llegadalos tramos suman −64 s; +35 s entre la salida y la línea de llegada−29 s
+ Cómo se mide
Cada tramo frente a L'Inmens, Tres Mares y Taboga Cuatro (los de cabeza en la primera baliza, los mismos en todas las páginas). Recorrido: los metros de más o de menos navegados, a su propia velocidad. Maniobras: lo que costó cada virada o trasluchada, sumado. Balizas: la baliza al final del tramo, 15 s antes y después del paso (frente a la flota cuando los de cabeza registran cada 5 s y no se pueden medir). «≈»: dentro del error de los pasos por baliza. Lo que queda es velocidad, ángulo y el viento que encontró. En la llegada: su tiempo frente a la mediana de los mismos barcos.

Velocidad durante la manga

TeamTac (color) frente a la mediana de la flota (discontinua). Ceñidas en azul, popas en verde.

Roles del viento en ceñida

El viento no roló más de lo que se puede medir (±3°). TeamTac: de 1 virada con lectura, 1 sin role claro.

La línea es el viento respecto a su media en la ceñida (D = rolado a la derecha, I = a la izquierda), sacado de los rumbos de la flota en ventanas de 3 minutos; la banda, lo que cambia si se quita cualquier barco. Un role cuenta solo si sale de la banda (y pasa de 3°). Puntos: viradas; en verde, con el role en contra (la buena: pasa a la amura favorecida), en rojo con el role a favor, en gris sin role claro o la última al layline, que decide la baliza.

Amuras en ceñida

En esta prueba no se distingue una amura mejor que la otra (diferencia +0,34 kn, dentro de lo que da el azar con 4 bordos). Se ve juntando pruebas, en su campeonato.

Estribor

+0,07 kn

2 bordos · 3 min

Babor

−0,27 kn

2 bordos · 3 min

VMG de cada bordo recto (sin los 6 s de cada virada ni los 15 s de cada baliza) menos la de los barcos que iban en la misma amura al mismo tiempo: un role o la corriente les afecta igual y se anula. + = avanzó más que ellos.

Posiciones en cada baliza

4.º en la primera baliza, 2.º en la llegada.

Salida y maniobras

A 1 m de la línea en el disparo; cruzó a los 1 s (2.º).

A −1:00: 50 m de la línea, más allá del comité; a −10 s: 7 m y 2,8 kn; a velocidad de ceñida a los 5 s; primera virada a los 102 s de cruzar.

  • 1:43 Virada · 37 s
  • 4:10 Virada · 3 s
  • 5:37 Trasluchada · 9 s
  • 8:01 Trasluchada · 3 s
  • 8:38 Virada · 3 s
  • 9:24 Virada · 10 s
  • 10:39 Virada · 7 s
  • 13:37 Trasluchada · 3 s
  • 13:57 Trasluchada · 4 s

Segundos hasta recuperar el 90 % de la velocidad de entrada. En rojo, las que tardaron bastante más que la flota.

Nota: paso baliza 1 (1.ª vuelta) detectado automáticamente con confianza baja · paso baliza 1 (2.ª vuelta) detectado automáticamente con confianza baja.