RFEVRFEVEvento·Grupo Oro · Prueba 1
Finalizada17:17
Campeonato de España de Cruceros 2026

Grupo Oro · Prueba 1

Su campeonato: dónde gana y pierde puestos en todas las pruebas
1

L'Inmens

Donde más perdió: la Ceñida 2, +32 s frente a Tres Mares y Taboga Cuatro; donde más ganó: la Popa 1, −60 s.

Ganador
15:48
Tiempo
15:48
1.º de 5
Frente a Tres Mares y Taboga Cuatro
−1:03
En la llegada; tramo a tramo, más abajo
Velocidad punta
6,1kn
Mejor media de 10 s · 3.º de la flota
Tras virar
16s
mediana de 5 viradas (3 recuperadas en 40 s) hasta el 90 % de la velocidad; más lento que la flota (10 s)

Tramo a tramo

Donde más perdió: la Ceñida 2, +32 s frente a Tres Mares y Taboga Cuatro; donde más ganó: la Popa 1, −60 s.

TramoTiempoFrente a Tres Mares y Taboga CuatroPuesto en balizaVMGVel. mediaManiobras
Ceñida 1
→ baliza 1
4:22
−18 s
el más rápido del tramo
1.º(+3)3,59 kn4,5 kn2
Desmarque
→ baliza 1.a
0:26
−32 s
el mejor: TeamTac, 4 s menos
1.º—4,8 kn—
Popa 1
→ puerta
2:24
−1:00
el mejor: Taxus Medio Ambiente, 24 s menos
1.º4,20 kn4,5 kn1
Ceñida 2
→ baliza 1
4:53
+32 s
el mejor: Tres Mares, 47 s menos
1.º2,43 kn4,2 kn4
Desmarque
→ baliza 1.a
0:31
≈ +5 s
el mejor: Taboga Cuatro, 9 s menos
1.º—4,0 kn—
Popa 2
→ llegada
3:12
+11 s
el mejor: Tres Mares, 13 s menos
1.º4,43 kn4,9 kn0

Cada tramo en el agua

L'Inmens resaltado sobre la flota, con el viento arriba.

Más rápido: L'Inmens, 4:22.

  • L'Inmens, 1.º en la baliza 1
    Con 14 s sobre Tres Mares.
  • Mejor VMG: L'Inmens
    3,59 kn a 34° y 4,5 kn.
  • TeamTac, el más lento del tramo
    32 s más que L'Inmens; un 41 % de distancia extra.
L'Inmens
↓ Viento
→ baliza 1
Toca para resaltar

Para mañana

2 cosas que cambiar, de la que más costó a la que menos.

  1. Ceñida 2:8° más cerrado y 0,1 kn más rápido que Tres Mares y Taboga Cuatro: el modo rápido casi compensó los 143 m de más (+67 s recorrido, −58 s velocidad). Probar a ceñir 2–3° más alto con este viento y comparar la VMG.
  2. Popa 2:0,3 kn menos de VMG que Tres Mares y Taboga Cuatro con el mismo ángulo: buscar la presión y trasluchar para quedarse en ella.

Qué mantener · Popa 1: Tramo bueno: 60 s ganados frente a Tres Mares y Taboga Cuatro. A repetir: nada de lo medido le hizo perder.

Sus segundos, tramo a tramo

L'Inmens perdió más: Ceñida 2, +32 s frente a Tres Mares y Taboga Cuatro; donde más ganó: Popa 1, −60 s.

RecorridoManiobrasBalizasVelocidad y ángulo· a la derecha, perdido frente a Tres Mares y Taboga Cuatro; a la izquierda, ganado; el punto, el neto
  • Ceñida 1−18 s
    recorrido −14 s (−32 m) · maniobras +6 s · velocidad y ángulo −8 s · acumulado −18 s
  • Desmarque−32 s
    recorrido −15 s (−38 m) · velocidad y ángulo −17 s · acumulado −50 s
  • Popa 1−60 s
    recorrido −15 s (−35 m) · balizas −5 s · velocidad y ángulo −35 s · acumulado −110 s
  • Ceñida 2+32 s
    recorrido +67 s (+143 m) · maniobras +10 s · balizas +13 s · velocidad y ángulo −58 s · acumulado −78 s
  • Desmarque≈ +5 s
    sin una parte que destaque · acumulado −73 s
  • Popa 2+11 s
    velocidad y ángulo +11 s · acumulado −62 s
  • En la llegadala suma de los tramos−63 s
+ Cómo se mide
Cada tramo frente a Tres Mares y Taboga Cuatro (los de cabeza en la primera baliza, los mismos en todas las páginas). Recorrido: los metros de más o de menos navegados, a su propia velocidad. Maniobras: lo que costó cada virada o trasluchada, sumado. Balizas: la baliza al final del tramo, 15 s antes y después del paso (frente a la flota cuando los de cabeza registran cada 5 s y no se pueden medir). «≈»: dentro del error de los pasos por baliza. Lo que queda es velocidad, ángulo y el viento que encontró. En la llegada: su tiempo frente a la mediana de los mismos barcos.

Velocidad durante la manga

L'Inmens (color) frente a la mediana de la flota (discontinua). Ceñidas en azul, popas en verde.

Roles del viento en ceñida

El viento no roló más de lo que se puede medir (±3°). L'Inmens: de 1 virada con lectura, 1 sin role claro.

La línea es el viento respecto a su media en la ceñida (D = rolado a la derecha, I = a la izquierda), sacado de los rumbos de la flota en ventanas de 3 minutos; la banda, lo que cambia si se quita cualquier barco. Un role cuenta solo si sale de la banda (y pasa de 3°). Puntos: viradas; en verde, con el role en contra (la buena: pasa a la amura favorecida), en rojo con el role a favor, en gris sin role claro o la última al layline, que decide la baliza.

Posiciones en cada baliza

1.º en la primera baliza, 1.º en la llegada.

Salida y maniobras

A 6 m de la línea en el disparo; cruzó a los 10 s (4.º).

A −1:00: 35 m de la línea, lado del comité; a −10 s: 15 m y 2,8 kn; a velocidad de ceñida a los 48 s.

  • 2:27 Virada · 5 s
  • 3:43 Virada · 12 s
  • 5:33 Trasluchada · 3 s
  • 7:38 Trasluchada · 37 s
  • 8:41 Virada · 16 s
  • 10:23 Virada · —
  • 11:28 Virada · —

Segundos hasta recuperar el 90 % de la velocidad de entrada. En rojo, las que tardaron bastante más que la flota.

Nota: paso baliza 1 (1.ª vuelta) detectado automáticamente con confianza baja · paso baliza 1 (2.ª vuelta) detectado automáticamente con confianza baja.