RFEVRFEVEvento·Grupo Oro · Prueba 2
Finalizada24:07
Campeonato de España de Cruceros 2026

Grupo Oro · Prueba 2

Su campeonato: dónde gana y pierde puestos en todas las pruebas
2

L'Inmens

Donde más perdió: la Ceñida 1, +101 s frente a TeamTac, Taboga Cuatro y Tres Mares; donde más ganó: la Ceñida 2, −15 s.

Al ganador
+1:35
Tiempo
23:04
2.º de 4
Frente a TeamTac, Taboga Cuatro y Tres Mares
−26 s
En la llegada; tramo a tramo, más abajo
Velocidad punta
6,7kn
Mejor media de 10 s · 1.º de la flota
Tras virar
10s
mediana de 5 viradas (3 recuperadas en 40 s) hasta el 90 % de la velocidad; más rápido que la flota (18 s)

Tramo a tramo

Donde más perdió: la Ceñida 1, +101 s frente a TeamTac, Taboga Cuatro y Tres Mares; donde más ganó: la Ceñida 2, −15 s.

TramoTiempoFrente a TeamTac, Taboga Cuatro y Tres MaresPuesto en balizaVMGVel. mediaManiobras
Ceñida 1
→ baliza 1
7:45
+1:41
el mejor: TeamTac, 2:03 menos
4.º2,27 kn3,3 kn3
Desmarque
→ baliza 1.a
0:38
−29 s
el más rápido del tramo
3.º(+1)—3,3 kn—
Popa 1
→ puerta
4:26
≈ −3 s
el mejor: TeamTac, 19 s menos
3.º3,35 kn3,8 kn1
Ceñida 2
→ baliza 1
5:33
−15 s
el mejor: Tres Mares, 25 s menos
2.º(+1)2,62 kn3,8 kn2
Desmarque
→ baliza 1.a
0:35
≈ 0 s
el mejor: Tres Mares, 2 s menos
2.º—6,3 kn—
Popa 2
→ llegada
4:07
≈ −7 s
el mejor: TeamTac, 28 s menos
2.º4,17 kn4,5 kn1

Cada tramo en el agua

L'Inmens resaltado sobre la flota, con el viento arriba.

Más rápido: TeamTac, 5:43.

  • TeamTac, 1.º en la baliza 1
    Con 21 s sobre Tres Mares.
  • Mejor VMG: TeamTac
    3,10 kn a 43° y 4,0 kn.
  • L'Inmens, el más lento del tramo
    123 s más que TeamTac; un 44 % de distancia extra.
L'Inmens
↓ Viento
→ baliza 1
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Para mañana

2 cosas que cambiar, de la que más costó a la que menos.

  1. Ceñida 1:0,4 kn más lento que TeamTac, Taboga Cuatro y Tres Mares con el mismo ángulo: revisar trimado y buscar la presión.
  2. Ceñida 1:44 m más de recorrido que TeamTac, Taboga Cuatro y Tres Mares, 154 m más a la derecha que ellos de media (+25 s). Quedarse entre ellos y la baliza: alejarse de lado sin un role que lo pague es recorrido.

Qué mantener · Ceñida 2: 15 s ganados

Sus segundos, tramo a tramo

L'Inmens perdió más: Ceñida 1, +101 s frente a TeamTac, Taboga Cuatro y Tres Mares; donde más ganó: Desmarque, −29 s.

RecorridoManiobrasBalizasVelocidad y ángulo· a la derecha, perdido frente a TeamTac, Taboga Cuatro y Tres Mares; a la izquierda, ganado; el punto, el neto
  • Ceñida 1+101 s
    recorrido +25 s (+44 m) · velocidad y ángulo +81 s · acumulado +101 s
  • Desmarque−29 s
    recorrido −9 s (−15 m) · velocidad y ángulo −20 s · acumulado +72 s
  • Popa 1≈ −3 s
    sin una parte que destaque · acumulado +69 s
  • Ceñida 2−15 s
    velocidad y ángulo −16 s · acumulado +54 s
  • Desmarque≈ 0 s
    balizas +5 s · acumulado +54 s
  • Popa 2≈ −7 s
    sin una parte que destaque · acumulado +47 s
  • En la llegadalos tramos suman +47 s; −73 s entre la salida y la línea de llegada−26 s
+ Cómo se mide
Cada tramo frente a TeamTac, Taboga Cuatro y Tres Mares (los de cabeza en la primera baliza, los mismos en todas las páginas). Recorrido: los metros de más o de menos navegados, a su propia velocidad. Maniobras: lo que costó cada virada o trasluchada, sumado. Balizas: la baliza al final del tramo, 15 s antes y después del paso (frente a la flota cuando los de cabeza registran cada 5 s y no se pueden medir). «≈»: dentro del error de los pasos por baliza. Lo que queda es velocidad, ángulo y el viento que encontró. En la llegada: su tiempo frente a la mediana de los mismos barcos.

Velocidad durante la manga

L'Inmens (color) frente a la mediana de la flota (discontinua). Ceñidas en azul, popas en verde.

Roles del viento en ceñida

El viento no roló más de lo que se puede medir (±5°). L'Inmens: de 2 viradas con lectura, 2 sin role claro.

La línea es el viento respecto a su media en la ceñida (D = rolado a la derecha, I = a la izquierda), sacado de los rumbos de la flota en ventanas de 3 minutos; la banda, lo que cambia si se quita cualquier barco. Un role cuenta solo si sale de la banda (y pasa de 3°). Puntos: viradas; en verde, con el role en contra (la buena: pasa a la amura favorecida), en rojo con el role a favor, en gris sin role claro o la última al layline, que decide la baliza.

Amuras en ceñida

En esta prueba no se distingue una amura mejor que la otra (diferencia +0,95 kn, dentro de lo que da el azar con 3 bordos). Se ve juntando pruebas, en su campeonato.

Estribor

+0,68 kn

1 bordo · 1 min

Babor

−0,27 kn

2 bordos · 3 min

VMG de cada bordo recto (sin los 6 s de cada virada ni los 15 s de cada baliza) menos la de los barcos que iban en la misma amura al mismo tiempo: un role o la corriente les afecta igual y se anula. + = avanzó más que ellos.

Posiciones en cada baliza

4.º en la primera baliza, 2.º en la llegada.

Salida y maniobras

Pasado al disparo (36 m); no se ve cuándo volvió a cruzar.

A −1:00: 48 m de la línea, lado del comité; a −10 s: 12 m pasado y 4,9 kn; ya a velocidad de ceñida en el disparo.

  • 3:27 Virada · 4 s
  • 4:39 Virada · —
  • 5:24 Virada · 10 s
  • 10:30 Trasluchada · 3 s
  • 15:05 Virada · 4 s
  • 16:41 Virada · —
  • 19:25 Trasluchada · 4 s

Segundos hasta recuperar el 90 % de la velocidad de entrada. En rojo, las que tardaron bastante más que la flota.