Final Grupo Oro · Prueba 3
Final Grupo Oro · Prueba 3
TeamTac
Donde más perdió: la Popa 1, +14 s frente a L'Inmens y Saleroso 2.0; donde más ganó: la Ceñida 2, −89 s.
Tramo a tramo
Donde más perdió: la Popa 1, +14 s frente a L'Inmens y Saleroso 2.0; donde más ganó: la Ceñida 2, −89 s.
| Tramo | Tiempo | Frente a L'Inmens y Saleroso 2.0 | Puesto en baliza | VMG | Vel. media | Maniobras |
|---|---|---|---|---|---|---|
Ceñida 1 → baliza 1 | 5:17 | +10 s el mejor: L'Inmens, 12 s menos | 3.º(−1) | 2,57 kn | 4,1 kn | 1 |
Desmarque → baliza 1.a | 0:41 | ≈ +6 s el mejor: L'Inmens, 6 s menos | 3.º | — | 4,5 kn | — |
Popa 1 → puerta | 4:14 | +14 s el mejor: Antigua Craiova, 57 s menos | 4.º(−1) | 2,71 kn | 3,6 kn | 2 |
Ceñida 2 → baliza 1.a | 3:26 | −1:29 el más rápido del tramo | 1.º(+3) | 3,10 kn | 4,4 kn | 1 |
Popa 2 → llegada | 4:11 | ≈ +2 s el mejor: Taxus Medio Ambiente, 4 s menos | 1.º | 3,38 kn | 4,5 kn | 1 |
Cada tramo en el agua
TeamTac resaltado sobre la flota, con el viento arriba.
Más rápido: L'Inmens, 5:05.
- L'Inmens, 1.º en la baliza 1Con 5,5 s sobre Saleroso 2.0.
- Mejor VMG: Saleroso 2.02,94 kn a 44° y 4,0 kn.
- Taxus Medio Ambiente, el más lento del tramo40 s más que L'Inmens; un 47 % de distancia extra.
Para mañana
Una cosa que cambiar, de la que más costó a la que menos.
- Ceñida 1:Mismo lado que L'Inmens (1.º en la baliza 1): L'Inmens 1 virada, 205 m de más y 49°; TeamTac 1, 230 m y 48° (+33 s de recorrido). El lado no explica la diferencia (L'Inmens fue por él y llegó por delante): la forma de navegarlo.
Qué mantener · Ceñida 2: Tramo bueno: 89 s ganados frente a L'Inmens y Saleroso 2.0. A repetir: nada de lo medido le hizo perder.
Sus segundos, tramo a tramo
TeamTac perdió más: Popa 1, +14 s frente a L'Inmens y Saleroso 2.0; donde más ganó: Ceñida 2, −89 s.
- Ceñida 1+10 srecorrido +33 s (+70 m) · balizas −7 s · velocidad y ángulo −20 s · acumulado +10 s
- Desmarque≈ +6 srecorrido +10 s (+23 m) · velocidad y ángulo −7 s · acumulado +16 s
- Popa 1+14 srecorrido +19 s (+35 m) · maniobras +7 s · balizas +10 s · velocidad y ángulo −23 s · acumulado +30 s
- Ceñida 2−89 srecorrido −42 s (−94 m) · velocidad y ángulo −49 s · acumulado −59 s
- Popa 2≈ +2 srecorrido −7 s (−17 m) · velocidad y ángulo +10 s · acumulado −57 s
- En la llegadalos tramos suman −57 s; +27 s entre la salida y la línea de llegada−32 s
+ Cómo se mide− Cómo se mide
Velocidad durante la manga
TeamTac (color) frente a la mediana de la flota (discontinua). Ceñidas en azul, popas en verde.
Roles del viento en ceñida
El viento roló 4° a la derecha (a los 3:07) respecto a la media de la ceñida.
La línea es el viento respecto a su media en la ceñida (D = rolado a la derecha, I = a la izquierda), sacado de los rumbos de la flota en ventanas de 3 minutos; la banda, lo que cambia si se quita cualquier barco. Un role cuenta solo si sale de la banda (y pasa de 3°). Puntos: viradas; en verde, con el role en contra (la buena: pasa a la amura favorecida), en rojo con el role a favor, en gris sin role claro o la última al layline, que decide la baliza.
Posiciones en cada baliza
3.º en la primera baliza, 1.º en la llegada.
Salida y maniobras
Pasado al disparo (1 m); no se ve cuándo volvió a cruzar.
A −1:00: 28 m de la línea, más allá del comité; a −10 s: 0 m pasado y 2,3 kn; a velocidad de ceñida a los 40 s.
- 2:30 Virada · 15 s
- 7:40 Trasluchada · —
- 9:40 Trasluchada · 3 s
- 12:41 Virada · 5 s
- 14:34 Trasluchada · 8 s
Segundos hasta recuperar el 90 % de la velocidad de entrada. En rojo, las que tardaron bastante más que la flota.